吉尔莫.德尔.托罗恳求《死亡细胞》开发者上线简易模式
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无论是不是老玩家,都得承认MotionTwin在2018年推出的类银河恶魔城肉鸽游戏《死亡细胞》难度颇高。时隔八年,知名导演、游戏爱好者吉尔莫.德尔.托罗呼吁工作室,希望为“年长玩家”制作难度更友好的版本。MotionTwin收到诉求后,告知导演:该功能早已实装。
在7月29日IGN的采访中,德尔.托罗恳切请求这家法国开发商推出没有死亡重开机制的版本。反复死亡、从头再来,让他很难好好探索地图,也感受不到实质进度。

“《死亡细胞》对我来说很有意思,但我讨厌死亡重置。好不容易打到三十多层就要全部重来。虽然可以越打越快,但拜托,为年长玩家做一个不用重生的版本。可以联系我把版本发给我,求求你们了。”
7月30日MotionTwin对此作出回应。工作室表示十分惊喜也倍感荣幸德尔.托罗游玩本作,游戏内置的辅助模式就能满足他的需求。

“我们想把这件趣事收录进我们的奇物阁。德尔.托罗先生,游戏已有辅助模式!你可以在当前区域起点或最近检查点复活,不用整局全部重开。”
工作室感谢导演的喜爱,希望这个提示能让他拥有更好的游戏体验。
2022年6月的2.9版本“无障碍更新”加入这套辅助选项。开启辅助模式后,玩家可就近复活,还能调整敌人与陷阱伤害、开启自动命中、延长弹反判定窗口。
如果德尔.托罗想要一款“活细胞”而非“死亡细胞”,辅助模式正好适配。

德尔.托罗近年也参与不少游戏项目。除早年多个未公开作品外,他最为人熟知的是和小岛秀夫联合执导《P.T.》,还在2019年的《死亡搁浅》里贡献过人物形象客串,但并未参与配音。