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《暗黑破坏神5》的全新战斗系统引入了多种玩法机制

日期:2026-09-17 15:30:45 | 来源:飞洒软件园 | 作者:网友
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每一代正传《暗黑破坏神》的战斗系统都有长足进步,对于《暗黑破坏神5》,暴雪希望再度将这套游戏机制提升至全新高度。

在2026暴雪嘉年华上,执行制作人马特.齐特曼接受GameSpot采访时表示:“从根本上来说,本作依旧是等轴视角动作角色扮演游戏,《暗黑破坏神5》不会颠覆这一核心框架。我们会对其加以打磨、迭代,同时构思了不少出色的创意,让战斗打击感更加真切,动作感更强。《暗黑3》开创了高速战斗的风格,《暗黑4》又对此做了优化,我们打算在《暗黑5》中更进一步。这就是我们在战斗与玩法层面的核心目标。”

齐特曼还称,开发团队也会从系列旧作中汲取灵感,萃取各代作品的闪光点融入《暗黑破坏神5》。

“团队内部经常提到,我们希望无论玩家最喜欢系列哪一部作品,都能在《暗黑5》里找到合自己心意的内容。”齐特曼说道,“我们花大量精力探讨装备掉落系统。可以明显看出设计借鉴了《暗黑2》,同时我们也参考《暗黑4》取得的成功,吸收来自四代与三代的各类思路。对我们而言,《暗黑5》是系列历史上一个特殊节点:回望系列过往,吸纳那些令人熟悉的设计,同时赋予它们全新演绎。”

本作故事设定中,迪亚波罗已经取得最终胜利。在恐惧之王征服庇护之地数十年后的世界里,已经不存在可供退守的安全港湾与堡垒。玩家必须不断辗转漂泊,为自己的幸存者商队招募盟友。

《暗黑破坏神5》的可玩职业数量也将创下系列新高,目前已经公布武僧、猎魔人,以及全新职业瘟疫骑士,该职业依靠在战场上散播疫病来获得力量。

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