世嘉CEO称会继续坚持推出实体盘
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几乎没有人认可索尼计划自2028年1月起停产PlayStation游戏光盘的决定,但确实有市场数据支撑索尼的这项规划。世嘉总裁理解索尼的选择与相关数据,不过他表示,即便行业整体走向全面数字化,世嘉仍会坚持推出实体游戏载体。
世嘉总裁内海修司近期接受《Fami通》采访(译文由Eurogamer整理),谈及企业需要“树立更强的数字化思维,推进全球化发展”。对内海修司而言,数字化转型将是世嘉未来业务布局的重要一环。
“对于我们在主机与PC平台推出的完整游戏作品,我们认为向数字化转型至关重要。”内海修司向《Fami通》表示,“主机市场固然重要,但PC玩家群体的规模正在持续增长。不少主机普及度有限的地区,玩家普遍会选择‘用PC游玩游戏’。想要开拓这片市场,强化数字化布局十分关键。”

内海修司承认,行业走向全数字化似乎已是大势所趋,但他同时指出,实体介质依旧是游戏产业不可或缺的组成部分,世嘉希望能够平衡两条发展路线。
“世嘉最初就是主机硬件厂商,我们自然十分珍视实体载体承载的文化。”内海修司继续说道,“我们不会彻底舍弃实体业务。当下我们正在探索全新发展模式,在推进数字化布局的同时,并行兼顾实体介质的价值。”
这番表态和育碧CEO伊夫.吉勒莫近期的观点形成鲜明对比。吉勒莫在VGC采访中认为,索尼停止生产游戏光盘,不会对整个行业造成太大冲击。
这项决议受到冲击最直接的群体是线下实体游戏门店。GameStop的莱恩.科恩并不担忧索尼停售光盘带来的影响,但一名分析师认为,实体游戏零售业终将走向末路。索尼的决定引发大量玩家联署请愿,呼吁公司撤销该计划。