育碧现任CEO痛批索尼的去实体盘计划
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育碧首席执行官伊夫.吉勒莫认为,索尼计划自2028年1月起停止生产PS5游戏光盘,这件事或许会给游戏行业带来一些利好。在近期投资者问答环节中,吉勒莫表示,PlayStation主机市场或将效仿PC游戏生态——自Steam兴起后,PC平台基本走向纯数字化;他认为主机硬件成本也有望因此降低。
“我们在PC市场看到,数字化发行推动了行业规模增长。未来游戏主机硬件成本将持续承压,我认为全面转向数字模式,有机会推出价格更加亲民的游戏设备。”吉勒莫通过VGC对外表示。
“数字化转型利弊共存,但我们认为它不会对整个行业造成太大冲击。”

索尼推动停售实体光盘的理由是顺应市场趋势与玩家消费偏好,目前绝大多数PS5游戏销量都来自数字版本。最新市场数据显示,实体游戏销量持续走低:截至2026年7月11日的一周内,美国地区仅有两款PlayStation游戏实体版销量突破一万份;2026年至今,实体销量突破十万份的游戏也只有七款。
尽管每年仍有不少玩家选择购买实体游戏,大量玩家涌入索尼官方社交平台,呼吁厂商撤回该决议,但索尼几乎没有松口的迹象。对索尼以及各大第三方工作室而言,数字游戏利润更高。尤其是第一方游戏,不用向零售商支付分成,也无需承担光盘压制、包装、物流分销等一系列成本。
自2009年起,全新实体游戏消费规模持续下滑,各项数据都站在索尼这边,大部分玩家青睐数字游戏带来的便捷。

不过吉勒莫提出的“硬件售价有望下探”这一观点,前景并不乐观。当下受内存危机(RAMageddon)影响,存储芯片价格暴涨,传闻下一代PlayStation主机售价或将突破1000美元。