《致命躯壳2》一经发售便推出了广受好评的优化补丁
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ColdSymmetry工作室开发的类魂动作RPG《致命躯壳2》已于8月20日登陆PC、PS5、XboxSeriesX|S平台。游戏发售还不到一天,工作室就推送了补丁,带来多项广受好评的调整,其中就解决了游戏最让人头疼的问题之一:刷金币效率问题。
8月20日,ColdSymmetry在Reddit《致命躯壳》社区以及Steam社区公开了1号平衡补丁的改动明细。

本次一项很贴心的改动是退还幻视,这是一种稀有货币,用于解锁躯壳的记忆、完成羁绊。如果你之前花费幻视购买躯壳位置地图,消耗掉的幻视会全额返还。如今解锁躯壳地图不再消耗这种稀有货币,改为消耗“幽黯”,也就是本作相当于魂系列“魂”的资源。
另一项重大改动是对部分BOSS与敌人进行削弱。官方描述:“所有测试版登场过的敌人,血量恢复至测试版数值。”也就是说游戏开局区域难度下调,回归测试版水平,正式版刚发售时这片区域的难度要更高。
而本次补丁最重要的改动,是提升金币获取量。补丁大幅上调敌人的金币掉落,尤其是第二张地图。现在金币获取量和遍地可拾取的材料更加匹配,玩家可以更频繁地升级武器。

1号平衡补丁还包含其他改动:强化焦油锻造武器与焦油石升级体系;修复崩溃与各类BUG;降低通过熔炼来撤销武器等级的消耗。
该平衡补丁现已在PC端实装。PS5、XboxSeriesX|S版本还没有确切上线日期,官方表示会很快推送。
