诡秘之主观众玩家实战一键连招功能使用建议
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诡秘之主的游戏中存在实战可以一键连招的玩法,这个功能固然可以极大的节省玩家在游戏内的操作频率并获得更加轻松的游戏体验,但也压低了玩家的实战上线,尤其是观众途径,更是要避免开启这个功能。
不知道老师们有没有详细看过观众的各个职业描述,这个职业其实是用不了一键连招的,确切的说,在官方没有调整一键连招里的条件需求前,这个职业就只能用半手动。

尤其是奶形态,一键连招里的技能只有自身前置,没有队友目标血量相关的前置条件,导致所有治疗技能在一键连招里都是亮了就用,很容易造成无效治疗或者是浪费技能CD。

在切治疗形态的时候,一定要在一键天赋里面把龙威换成安抚,这样才能使用愈心这个奶妈关键技能。

如果不是为了去打有挑战的目标,懒得来回切天赋,那在安抚模式下输出也是完全够用的,在前期是掉不了多少秒杀的。

目前只推荐下面这几个技能设为一键连招,其余的技能基本都是要看时机释放的,为了防止无效治疗,在关键急抬的时候技能处于cd中,而奶不上来,导致调人。

虽然说是半手动,但其实操作起来并不复杂。抬血的核心思路只有一个,在打团掉血的时候,手动按愈心,队友离得近就用意识操控,离得远的话就用心理暗示。

要注意的是,意识操控这个技能生效范围是很小的,想要奶到大部分队友的话,那就只能贴脸释放,所以这也是不加入一键连招里的原因。