吉田修平在最新采访中谈及AI与实体盘取消对业界的影响
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作为业内资深人士,前PlayStation工作室负责人吉田修平对于行业当下的发展走向有着诸多看法。如今几乎所有大型开发商都在引入人工智能技术,他对AI给游戏开发带来的整体影响既感到着迷,同时也心存担忧。
在接受GamerBraves的专访时,吉田修平表示,AI工具“几乎让任何人都有机会成为游戏开发者”。AI可以帮忙编写代码,美术人员或是设计师现在单凭一己之力就能做出完整的游戏。在他看来,这会催生出比以往数量更多的游戏。

虽然他称赞AI能够大幅加快游戏的开发上线速度,但也很快抛开乐观视角,点出这项技术给游戏行业带来的负面效应。
“对于所有想靠做游戏赚钱的人来说,未来行业竞争会变得愈发残酷。”他说道,“作为一名游戏爱好者,我十分期待未来,期待能看到大量有意思的新作问世。但站在开发者的角度,前路会非常艰难。”
在他眼中,竞争加剧是最大隐患。海量游戏集中问世,会给玩家带来极其丰富的选择,却也很可能让消费者陷入选择困难。
吉田修平也就实体光盘游戏销量大幅下滑这一现象发表了观点。他认为即便拥有实体光盘,如今很多实体版游戏同样需要下载大量内容,所以停止实体光盘发行这件事或许并没有大家想象中那么严重。但他也坦言,如果以后再也买不到可供收藏的实体游戏,那确实会让人十分遗憾。

吉田修平如今毫不避讳地畅谈游戏行业方方面面,话题涵盖此前自己被高层要求去做“荒唐事情”的经历,还有他对SteamMachine主机并不看好的评价。