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任天堂更新了更加人性化的数字游戏共享系统

日期:2026-09-15 09:37:00 | 来源:飞洒软件园 | 作者:网友
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大家的目光都聚焦在Switch2底座模式新增的VRR可变刷新率功能上。不过最新系统更新还带来一项很实用的体验优化,对于拥有多台Switch2、Switch主机的用户(尤其多成员家庭)而言意义重大。任天堂现在支持:当虚拟游戏卡挂载在另一台设备上时,你无需两台主机同时联网,就可以在本机游玩该数字游戏。在此之前,如果数字游戏的虚拟游戏卡“存放”于另一台设备,尝试游玩时两台混合主机都必须接入互联网。

举个例子:孩子正在旧款SwitchOLED上游玩《超级马力欧兄弟:惊奇》,而你想在自己的Switch2上也玩这款游戏。只要把旧主机的WiFi关闭,两台设备就可以同时游玩该游戏;随后你的Switch2借助在线许可证,也能操控这位胡子水管工展开冒险。该操作已经经过实测验证可行。

这也大大改善了需要手动来回转移虚拟游戏卡的麻烦。现在,比如《渎神》,你可以直接在任意一台主机启动,不用先把虚拟游戏卡从一台设备归还、再发送到另一台。当然,这套机制的流畅度比不上苹果设备之间跨设备切换应用,但已经是向好的一步。

这是23.0.0版本系统更新说明,本次更新同时适配Switch2与初代Switch:“启动软件时,如果另一台主机关机或者未联网,导致虚拟游戏卡无法被弹出,系统将弹出提示,允许使用在线许可证启动该软件。”

但使用在线许可证有一个限制:只有购买该数字游戏的账号本人可以游玩。也就是说,如果游戏是家长账号购买的,孩子无法使用自己的账号打开游戏,这点设计并不人性化。任天堂还需要完善家庭数字版权机制,或者推出小额付费的多用户授权方案。

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