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《时之笛》的重置版沿袭了《荒野之息》的全套UI与机制

日期:2026-09-10 14:18:16 | 来源:飞洒软件园 | 作者:网友
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Switch2平台的《塞尔达传说:时之笛》重制版整体高度忠于这款N64时代的经典原作,但从塞尔达40周年直面会的演示可以看到,本作借鉴了现代开放世界塞尔达作品的部分设计。

塞尔达系列制作人青沼英二在演示经典道具妖精弹弓时,展示了道具切换与瞄准系统,这套机制和《塞尔达传说:旷野之息》几乎一模一样。

玩家可以通过横向快捷菜单快速切换道具,这套UI同样沿用在《王国之泪》与《智慧的再现》当中。远程武器的准星样式与旷野之息保持一致,同时完整支持体感操控。而本作独有的一点是,玩家可以把经典的Z锁定和自由瞄准结合使用。

重制版官宣之后,粉丝圈就展开热烈讨论:新作究竟会忠实复刻原版,还是借鉴现代塞尔达进行大刀阔斧的重构。青沼英二在演示开场就表明,任天堂选择优先忠于原作,不过依旧从近年作品引入部分界面与优化游玩体验的改良设计。

重制版还有两处重大改动:时间流逝机制和原版差异很大;另外林克现在支持手动按键跳跃,而1998原版只能在走到平台边缘时自动起跳。

本次塞尔达直面会还公布,《塞尔达传说:时之笛》重制版11月5日发售,距离《GTA6》的发售日非常接近。任天堂同时官宣真人版《塞尔达传说》电影,以及2027年举办的塞尔达周年巡回音乐会。

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