《战争机器:E-Day》的线上模式将包含大逃杀PVP
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自初代问世以来,《战争机器》系列就一直拥有顶尖水准的多人对战内容。对于《战争机器:E.Day》,开发商TheCoalition准备了丰富的线上游玩内容供玩家体验。本作重制后的持久战模式固然会成为玩家鏖战的主战场,但喜爱传统死斗模式的玩家同样不会被忽视。在科隆游戏展上,TheCoalition接受GameSpot采访,介绍了全新的熔炉模式:该模式借鉴了大逃杀的设计思路,打造出节奏紧凑的4v4对抗玩法。

这个PVP模式将《战争机器》标志性的阵地争夺机制与大逃杀玩法相结合。队伍需要夺取能量核心,将其运送至指定激活区域,在敌方步步紧逼的同时守住点位。但代价是,携带能量核心会降低角色机动性,同时限制可用武器,所以全队必须保护好携带者。能量核心自带近距离电击充能攻击,携带者可以在极近距离释放蓄能冲击波,直接电毙敌方玩家,不过该攻击的冷却时间很长。一旦能量核心被带入计分区域,这片区域就会开始不断收缩。由此制造出高压的阵地对抗环境,随着可活动空间不断缩小,逼迫双方展开残酷的对峙交火。

创意总监马特.西尔西向GameSpot表示:“该模式明显借鉴了大逃杀游戏,但地图是适配战争机器规模的PVP对战地图。对局初期,玩家机动性充足,两支队伍来回争夺能量核心。随着对局推进,防守方会围绕携带者构筑防线。而且按照战争机器一贯的设计逻辑,你所要守护的这件道具,会让携带者本身陷入劣势。我们把它做成一件重型武器,本质就是一块巨型电池;如果敌人贴到极近的距离,携带者就可以释放充能攻击,把敌人的血肉直接轰碎。”
熔炉模式是游戏首发时上线的四种PVP模式之一。多人对战还包括传统团队死斗、征服模式以及爆破模式,全部都针对《战争机器:E.Day》进行重新设计。团队死斗加入动态重生系统,复活点会向正在爆发战斗的区域靠近;征服模式对经典“占山为王”玩法做出改良;爆破模式的核心是双方在敌方领地安放炸弹。

《战争机器:E.Day》将于10月6日登陆XboxSeriesX|S与PC平台,并且首发即加入XboxGamePass。想要了解更多,可以阅读文章,看看本作需要解决的一大剧情设定难题:骑兵突击步枪究竟如何出现在黎明之日的时间线当中。